无论何种类型的热血传奇游戏,在其玩法中,肯定存在一种与玩家决斗相关的模式,对于RPG游戏,这种模式被称为pk,而其它MOBA类游戏和FPS类游戏,本质上都是对决,只不过数量不同。
就人性而言,其实每个人脑子里都在想暴力,只是有的人多,有的人少。每个人都渴望战斗,渴望胜利,渴望用自己的行动或智慧去战胜别人,这对每个人来说都是一件非常快乐的事情,它能使我们自我认同,从内心深处得到满足。纵观人类发展史,人与人之间的纷争多年来从未停止过,甚至在文明社会,尽管人与人的斗争受到法律的制约,但我们仍然能够在游戏中进行虚拟的战斗,这也给了我们一种胜利后的满足感,而传奇的pk模式正是从这里发展而来的。
这个热血传奇游戏很好的优化了战斗所带来的负面影响,比如血腥以及对社会的负面影响,只剩下胜利后的满足感和失败后的不甘和奋发图强,所以在游戏中的战斗,我们不应该使用战斗或战斗这个词,而应该使用竞争这个词。我们用自己的经验,技术,智慧,操作,来赢得下一次的pk或沙战,胜利者得到心理上的愉悦,而失败者将不甘心,再去努力提升自己。这种良性的斗争,是游戏优化了人性中的恶,而把其中比较好的部分留给了人。